hehe dachte nicht das das überhaupt einer zockt das game ist gerade mal 24 mb gross und nicht gerade aktion reich. Aber ich werd morgen mal nachsehen wieviel ich so geschaft habe..
24mb? Das raubkopie-image ist vielleicht so groß, aber das Spiel kommt auf 700. Und "nicht gerade actionreich"... gotteslästerung! Welche Shooter hast du denn sonst noch so gezockt?
also ich kann mir gut vorstellen, dass das Game maximal so um die 24MB gross ist... es sind halt doch kleine Levels und der Sound hört sich auch ziehmlich nach Mod-Tracker oder ähnlichem an... hast du schonmal ein paar der "berüchtigten" 64kb PC Grafikdemos gesehen? das ist teilweise echt der Hammer, was da so abgeht und ganz besonders bei der Grösse (wenn man da überhaupt von Grösse sprechen kann)
Mh jetzt hast du mich verunsichert
Ich habe mir zu PAL-DC-Zeiten mal die Image-Datei gezogen damit ich nicht immer eine Boot Disc benutzen muss (die image datei war angeblich auf pal umgemodelt). Die war 17mb groß... hat sich dann aber nach dem entzippen auf 750 entfaltet.
Bei den gewaltigen 3D-Hintergründen kann ich mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen, dass das Spiel so klein sein soll ?(
3D ansich ist ziehmlich klein, da ja nur mathematische Formeln verwendet werden und macht mit den kleinsten Teil eines Programmes aus. mehr Anteil nehmen da Texturen und Sound... natürlich sind Ikaruga´s Texturen recht hübsch, allerdings ist das Game auch ziehmlich klein (kurz), so das nicht allzuviele verwendet werden müssen. Musik würde in CD Qualität ca. 10MB / Minute Spielzeit benötigen, für mich klingt die Mucke aber eher nach Mod Tracker, so das es sich durchaus um Titel von allermaximalst 1MB pro Stück handeln könnte (vielleicht auch nur die Hälfte).
und ein Packprogramm, was 700MB Daten auf 17MB komprimieren kann, muss wohl erst noch erfunden werden
ich kenn mich mit Warez nicht so aus, aber ich schätze mal, dass sie irgendwie ein komplettes Disc Image erstellt haben, was dann die Grösse einer kompletten CD entspricht