Pirate Module

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MeisterEggert
Grünschnabel
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Pirate Module

Beitrag von MeisterEggert »

Hallo zusammen,

ich bin beim aufbau einer kleinen MD Sammlung schon auf kuriose Sachen gestoßen, wie z.B. MegaMan X 3,Plant´s vs Zombie´s(für MD!!) beide Spiele habe ich nur ohne anleitung und mit einer eher ungewöhnlichen Hülle gefunden, kopieren/portieren die heutzutage auch schon Module ???
Sind das dann auch raubkopien oder sind die Dinger was wert (stand was von JP rarität)?

Wo ich gerade schon bei Modulen bin, ich habe nun öfters gelesen das man Sie aufmachen kann (zum säubern/Batterietausch)ist das wirklich nötig die Batterie zu tauschen, wie hoch ist den die lebensdauer von den Dingern?
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edge.
a.k.a. edge.
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Re: AW: Pirate Module

Beitrag von edge. »

Also, ich habe ein shining Force seit 1993 und musste nicht einmal die Batterie wechseln. Dagegen hatte ich mal ein landstalker von 1994,da musste ich schon wechseln... Kann man pauschal nicht sagen
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Gast_2778

Re: Pirate Module

Beitrag von Gast_2778 »

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Stardragon
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Re: Pirate Module

Beitrag von Stardragon »

Jupp. Die Tage sind Repros von Starfox 2 für SNES und Secret of Mana 2 auf eBay für weit jenseits 100 € weggegangen. In Pal und Deutsch. Gibt dauernd so Sachen.
Gamer aller Arten. Egal, ob auf dem Bildschirm, auf dem Tisch, in Gedanken oder in Wald und Flur. Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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Acrid
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Re: Pirate Module

Beitrag von Acrid »

Ich habe mir auch einige Repros bauen lassen. Allerdings nur von Spielen, die nicht offiziell im Handel erhältlich waren. Denn dort liegt für mich die Grenze zwischen Repro und Bootleg (Raubkopie). Hier ein paar Beispiele:

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Gast_2778

Re: Pirate Module

Beitrag von Gast_2778 »

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IDenZI
Dauergast
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Re: Pirate Module

Beitrag von IDenZI »

lol, stimmt!!!
Bei Fragen - Fragen! ;)
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