Milestone's Radilgy/Radirgy!
- jo!ghurt
- Ex-Administrator
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Viele Dreamcaster haben den Kauf eines Under Defeats bevorzugt und díeses Spiel ist auf Rang 2 der Neureleases gerutsch. Torztdem gibt es viele Interessenten und deshalb wundert es mich, dass es nur wenige haben.
Kann mir jemand, der es hat, sagen, wie das Spiel ingesamt ist, denn möchte ich es gegebenenfalls auch kaufen.
Kann mir jemand, der es hat, sagen, wie das Spiel ingesamt ist, denn möchte ich es gegebenenfalls auch kaufen.
-_-''
- Ballermann 2D
- Foren-Kaiser
sorry, hab schon seit langem bei keinem deutschen Shop mehr bestellt... Play Asia hat aber glaube ich ein deutsches Konto.
Radirgy ist ein sehr gutes Spiel, auch wenn ich es bisher kaum gespielt habe (hab seit ca. 2 Wochen überhaupt nichts mehr gespielt)
auf jedenfall einer der Top Shooter für Dreamcast und scheisse schwer, wenn man ihn auf Score spielt - dafür aber recht human, wenn man es "nur" auf Durchschaffen spielt.
für mich das drittbeste Shoot em Up auf Dreamcast, die anderen zwei hab ich schon zu oft erwähnt, wird ja langsam peinlich![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Radirgy ist ein sehr gutes Spiel, auch wenn ich es bisher kaum gespielt habe (hab seit ca. 2 Wochen überhaupt nichts mehr gespielt)
auf jedenfall einer der Top Shooter für Dreamcast und scheisse schwer, wenn man ihn auf Score spielt - dafür aber recht human, wenn man es "nur" auf Durchschaffen spielt.
für mich das drittbeste Shoot em Up auf Dreamcast, die anderen zwei hab ich schon zu oft erwähnt, wird ja langsam peinlich
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- Gau
- Haudegen
- Kontaktdaten:
Sowohl bei play-asia.com als auch unter lik-sang.com kann man bequem auch ohne Kreditkarte per Banküberweisung auf ein deutsches Konto bezahlen. Die Preise sind sehr fair und die Lieferung dauert bei vielen Produkten weniger als eine Woche.
Hab zwar keine NSTC oder umgebaute Dreamcast hab aber auch ein Auge auf Under Defeat geworfen![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Hab zwar keine NSTC oder umgebaute Dreamcast hab aber auch ein Auge auf Under Defeat geworfen
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- Mafiosi2000
- Ex-Moderator/zockertraum.de
- Kontaktdaten:
Also ich bin vom Game positiv überrascht, wo mir doch das Vorgängerwerk von Milestone names Chaos Field überhaupt nicht gefallen hat. Ist wirklich ein nettes Spielchen mit einem etwas anderen Grafikstil.
@edge: Ich hab noch 1 Exemplar auf Lager. Interesse? PN!
@edge: Ich hab noch 1 Exemplar auf Lager. Interesse? PN!
www.zockertraum.de - DER Games-Shop für Dreamcast-Spiele & Zubehör.
- Max
- Mr. Dreamcast-Scene.com
So, ich hab nun Radirgy auch.
Um eure Aufmerksamkeit zu erlangen: Radirgy ist bei weiten nicht so schlecht wie angenommen. Als "Flash-Game" verschrien und als innovationsloser 08/15-Shooter abgestempelt fühlt mich sich richtig befreit wenn man es zum ersten Mal spielt und man denkt: "Hey, das Spiel ist bunt, lustig und macht Spaß!"
Und genau so verhält es sich mit dem Spielspaß. Man fängt an, es motiviert, man hat Spaß, denn man ballert sich wirklich in klassischer Shmup-Manier durch und es sind einige bekannte Formationen der Bulles und Gegnerflüge dabei. So wirkt Radirgy wie ein Spiel (verzeichnete Umwelt, Vorstellung, verniedlichte Zeichnungen) von den anderen Shmups-Games (realistisch aussehend, Geschichte mit bösen Gegner der etwas böses machen will, bedrohende Gegener, hecktische Musik). Also das, was man in anderen Shmups an Erfahrung gelernt hat, setzt man hier spielerisch ein um motiviert durch die Levels zu fliegen und sofort zu analysieren: "Aha, wenn ich den Gegner zu der und der Zeit fertig mache, und den über den Screen fliegen lasse und den Bullets ausweiche"...
Es gibt drei Schiffe die sich in Schuss unterscheiden und dazu weitere drei Unterarten, bei denen die Schnelligkeit variiert. Wieder mit dabei: Der Scheibenwischer-Modus! Doch sonst gibt's dann doch einen Einsaug-Radius, der Objekte und Bullets einsammelt und ggf. an die Gegner wirft. Ein Continue ist in bis zu fünf "Energy-Balken" wie in Handys eingeteilt. Und das Tolle: Berührt man einen Gegner, geht zwar ein Balken weg, aber es Rüttelt nur kurz und man schießt weiter. Ein SMS-Symbol weißt darauf hin, wenn die Tussi vom Cover wieder ihren Senf dazu gibt.
Die Musik verflügelt die Freude am Spielen. Happy-Electro / Syntesizer-Pop macht Freunde, das Spiel zu spielen, und keine bedrohliche Atmosphäre wenn es zum Endgegner geht.
Der Grafikstil ist nicht einfach "gezeichnete Cel-Shading-Objekten wie aus anderen Shootern", sondern bietet auch einige lustige Inhalte. Den ersten Endgegner schützen z.B. Luftballons mit Gesichtern. Oder Eiscreme- und Süßigkeiten-Objekte, die aufgesammelt werden müssen.
Ja. Das in Kürze von mir.
Vergleicht ebenso mit http://www.dreamcast-scene.com/index.php/Main/Rajirugi
Um eure Aufmerksamkeit zu erlangen: Radirgy ist bei weiten nicht so schlecht wie angenommen. Als "Flash-Game" verschrien und als innovationsloser 08/15-Shooter abgestempelt fühlt mich sich richtig befreit wenn man es zum ersten Mal spielt und man denkt: "Hey, das Spiel ist bunt, lustig und macht Spaß!"
Und genau so verhält es sich mit dem Spielspaß. Man fängt an, es motiviert, man hat Spaß, denn man ballert sich wirklich in klassischer Shmup-Manier durch und es sind einige bekannte Formationen der Bulles und Gegnerflüge dabei. So wirkt Radirgy wie ein Spiel (verzeichnete Umwelt, Vorstellung, verniedlichte Zeichnungen) von den anderen Shmups-Games (realistisch aussehend, Geschichte mit bösen Gegner der etwas böses machen will, bedrohende Gegener, hecktische Musik). Also das, was man in anderen Shmups an Erfahrung gelernt hat, setzt man hier spielerisch ein um motiviert durch die Levels zu fliegen und sofort zu analysieren: "Aha, wenn ich den Gegner zu der und der Zeit fertig mache, und den über den Screen fliegen lasse und den Bullets ausweiche"...
Es gibt drei Schiffe die sich in Schuss unterscheiden und dazu weitere drei Unterarten, bei denen die Schnelligkeit variiert. Wieder mit dabei: Der Scheibenwischer-Modus! Doch sonst gibt's dann doch einen Einsaug-Radius, der Objekte und Bullets einsammelt und ggf. an die Gegner wirft. Ein Continue ist in bis zu fünf "Energy-Balken" wie in Handys eingeteilt. Und das Tolle: Berührt man einen Gegner, geht zwar ein Balken weg, aber es Rüttelt nur kurz und man schießt weiter. Ein SMS-Symbol weißt darauf hin, wenn die Tussi vom Cover wieder ihren Senf dazu gibt.
Die Musik verflügelt die Freude am Spielen. Happy-Electro / Syntesizer-Pop macht Freunde, das Spiel zu spielen, und keine bedrohliche Atmosphäre wenn es zum Endgegner geht.
Der Grafikstil ist nicht einfach "gezeichnete Cel-Shading-Objekten wie aus anderen Shootern", sondern bietet auch einige lustige Inhalte. Den ersten Endgegner schützen z.B. Luftballons mit Gesichtern. Oder Eiscreme- und Süßigkeiten-Objekte, die aufgesammelt werden müssen.
Ja. Das in Kürze von mir.
Vergleicht ebenso mit http://www.dreamcast-scene.com/index.php/Main/Rajirugi
Deutsche DCS Datenbank: __dreamcast.de__
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- Neuling
Also ich hab mir Radil(r)gy auch besorgt und mir gefällt es leider überhaupt nicht ! Ich denke mal, es ist die Frage, ob man auf diese Art Grafik und Ballerspiele steht ! Mag aber auch die ganzen Capcom-Shooter nicht, die sind m.E. aber noch hektischer und unfairer als Radil(r)gy.
Grds. liebe ich Shooter und kann deshalb jedem nur "Under Defeat" wärmestens ans Herz legen ! Es hat eine "realistischere" Grafik und ist technisch einfach der beste 2D-Shooter den ich jemals gesehen habe !
Btw: Ist jemandem eine Adresse bekannt, wo man "Border Down" noch ohne notwendige Kreditfinanzierung ( also so unter 150€ ) bekommt ??
Grds. liebe ich Shooter und kann deshalb jedem nur "Under Defeat" wärmestens ans Herz legen ! Es hat eine "realistischere" Grafik und ist technisch einfach der beste 2D-Shooter den ich jemals gesehen habe !
Btw: Ist jemandem eine Adresse bekannt, wo man "Border Down" noch ohne notwendige Kreditfinanzierung ( also so unter 150€ ) bekommt ??
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- Anfänger
Border Down bekommste bei Ebay oder in Foren. In Shops hab ich das schon lang nicht mehr gesehen.
Unter 150 € dürfte es auch kein Problem sein. Ich hab meins für 50 € bekommen (sealed).
Nur die LE könnte auf 150 € hoch gehen. Die normale Version ist so um die 50 € bis 70 € wert.
Unter 150 € dürfte es auch kein Problem sein. Ich hab meins für 50 € bekommen (sealed).
Nur die LE könnte auf 150 € hoch gehen. Die normale Version ist so um die 50 € bis 70 € wert.
Wir atmen Zug um Zug, den fernen Tag der Rache ein.
- rafraf
- Lebende Legende
- Kontaktdaten:
Milestone's Radilgy/Radirgy!
Hab mich jetzt weiter damit beschäftigt und somit das spiel besser kennengelernt.War ich anfangs hellauf begeistert es zuzocken weiß ich jetzt das es wohl nur die freude über ein Dreamcast game das noch nicht allzu auf dem markt ist war.
Worum gehts?Das gameplay scheint relativ simpel auf den ersten blick entlarvt sich aber meines erachtens schnell zu einem geschicklichkeitstest erster güte.Ballern,schlagen,ausweichen.Die musik dödelt so vor sich hin.Japano pop...wer's mag.
Zur Grafik.Also cel look ansich ist nichts für mich.Passte es noch bei Jet Set Radio vollends dazu und trug zur atmosfäre bei war es bei Zelda Windwaker schon nicht mehr mein ding.Wobei ich auch die story bei wind waker sehr öde fand.Nun gut.Wer von Under Defeat auf Radilgy stösst bekommt nunmal nen grafikschreck.Von der grafikbombe zum naja..lassen wir das.
Man hat zubeginn die wahl zwischen 3 fahrzeugen.Sind so eine art fliegende mechs.Die könen eben ballern und schlagen.Und eine art super bombe gibts natürlich auch.Die das fahrzeug umgibt und alles verschlingt auf dem bildschirm oder zerbröselt.Die waffe kann auferüstet werden.
Die ersten beiden level sind recht easy aber schon ab level 3 war ich nur noch damit becäftigt auzuweichen.Da war nichts mehr auf gegner ballern...nein nur noch am ausweichen.Eines muss man dem spiel eingestehen die genauigkeit der steuerung ist famos.
Ebenso wie bei Under Defeat gibt durch spielzeit mehr continues.
Ein 2 spieler modus sucht man vergebens.
Naja ich gebe dem game noch einwenig zeit.
Hier noch die Wertung in der MAN!AC 6/2006 51%
Worum gehts?Das gameplay scheint relativ simpel auf den ersten blick entlarvt sich aber meines erachtens schnell zu einem geschicklichkeitstest erster güte.Ballern,schlagen,ausweichen.Die musik dödelt so vor sich hin.Japano pop...wer's mag.
![Bild](http://www.beeplog.de/blogfiles/1/90531/general/01sm.jpg)
Zur Grafik.Also cel look ansich ist nichts für mich.Passte es noch bei Jet Set Radio vollends dazu und trug zur atmosfäre bei war es bei Zelda Windwaker schon nicht mehr mein ding.Wobei ich auch die story bei wind waker sehr öde fand.Nun gut.Wer von Under Defeat auf Radilgy stösst bekommt nunmal nen grafikschreck.Von der grafikbombe zum naja..lassen wir das.
![Bild](http://www.beeplog.de/blogfiles/1/90531/general/03sm.jpg)
Man hat zubeginn die wahl zwischen 3 fahrzeugen.Sind so eine art fliegende mechs.Die könen eben ballern und schlagen.Und eine art super bombe gibts natürlich auch.Die das fahrzeug umgibt und alles verschlingt auf dem bildschirm oder zerbröselt.Die waffe kann auferüstet werden.
Die ersten beiden level sind recht easy aber schon ab level 3 war ich nur noch damit becäftigt auzuweichen.Da war nichts mehr auf gegner ballern...nein nur noch am ausweichen.Eines muss man dem spiel eingestehen die genauigkeit der steuerung ist famos.
Ebenso wie bei Under Defeat gibt durch spielzeit mehr continues.
Ein 2 spieler modus sucht man vergebens.
Naja ich gebe dem game noch einwenig zeit.
Hier noch die Wertung in der MAN!AC 6/2006 51%
PSN- rafraf77 / Gamecenter- rafraf77
- deepflyer7
- Dreamcast-Freund
- Ballermann 2D
- Foren-Kaiser
Nur 51%? Warum denn so wenig? Welche Kritikpunkte hatten die denn?
bestimmt irgend etwas an den Haaren herbeigezogenes... würde mich sehr wundern, wenn sie das Score System ansprechen würden- das machen sie bei Shootern nähmlich so gut wie nie, wodurch ihre Wertungen genauso Aussagekräftig währen, als ob sie bei Gran Turismo kein Wort über das Fahrzeughandling verlieren würden und bloss den Sammel Aspekt aufführen würden, wodurch GT mit Pokémon gleichzusätzen währe
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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