Jup, sieht chic aus deine Anleitung.
Hätte die schon früher in der Form existiert, dann hätte ich mir so einige Rohlinge sparen können ^^.
Da kann man nur noch hinzufügen: Vermeidet Fehlerquelle Nummer Eins, schrottige Spindelrohlinge!
Die Anleitungen, die ich immer gefunden hatte, waren alle ziemlich widersprüchlich.
Ich hatte dann meist bei "Block" den Wert 2352 gewählt und das "Add-post-gap"-Häckchen hatte ick och imma markiert.
Meine DC konnte die so gebrannten Images fehlerfrei abspielen ... hhm naja, bisse kaputt war. Lag vielleicht dann doch an diesen
Einstellungen. Ach weiß der Teufel. Macht es so wie Elch es beschrieben hat. Aus Erfahrung kann ich bestätigen, dass diese
Einstellungen ebenfalls supi funzen.
Maturion hat geschrieben:CDI-Dateien sind ja das DiscJuggler-eigene Format und aus unerfindlichen Gründen hat sich das CDI-Format in der Dreamcast-Szene durchgesetzt.
Kann das mal kurz schwammig erklären ^^. Nach meinem Erkenntnisstand liegt das daran, dass die Methode, mit der die Daten
auf einer GD verteilt sind und gelesen werden, recht unkonventionell ist. Will mich da jetzt nicht festlegen und keine falschen Infos verbreiten,
hat jedenfalls mit der Leserichtung, wo der Laser ansetzt und ob der Laser jetzt von Innen nach Aussen liest, oder umgekehrt zu tun.
Vielleicht war da auch noch was mit dem Offset und eventuell variable Blockgrößen der Sessions. Alle Angaben ohne Gewähr
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Wie ich schon sagte, sehr schwammig ^^.
Auf jedenfall war DiscJuggler, das erste Programm, welches nach dieser ominösen Methode Images brennen konnte.
Wie du schon sagtest, der Vater halt
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