Sonic Colors Ultimate [Multi]

Alles über den kleinen, blauen, stacheligen Dauer(b)renner.
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Maryokutai
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Maryokutai »

Man scheint ein bisschen mehr Arbeit reinzustecken als wir mittlerweile von solchen Remasters gewohnt sind: https://www.youtube.com/watch?v=LmZYi0yUP_A

Sogar eine Hommage an Sonic Rivals ist mit dabei: man kann sich im Wettrennen mit einem CPU-gesteuerten Metal Sonic messen.
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Stardragon
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Stardragon »

Sieht wirklich gut aus. 👍 Sonic Colors mochte ich sowieso immer und jetzt bereue ich es auch gerade nicht mehr, dass ich noch nicht dazu gekommen bin, es durchzuspielen. Einziger Wermutstropfen: Ich mag die Limited für die Wii mit der Sonic-Figur und den Whisps, aber der Platz im Schrank ist leider endlich. :(
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mickschen
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

Habe auch gerade den Trailer gesehen. Mega geil! Wenn ich schon die Mukke höre, ... Unbeschreiblich! Diese Jump and Runs sind einfach einmalig! Sonic'n'roll! ;)
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Maryokutai
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Maryokutai »

Die Switch-Version scheint übrigens genau wie das Original nur mit 30fps zu laufen. Ist jetzt kein Beinbruch, aber da wäre definitiv mehr drin gewesen, immerhin ist das Spiel über zehn Jahre und zwei bzw. sogar drei Generationen alt.
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Alina the Hedgehog
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Alina the Hedgehog »

Vielleicht liegt es an der Switch selbst? Daran, dass sie technisch nicht mitkommt? Ich meine, bei den ganzen Änderungen, die an Colours Ultimate vorgenommen wurden, würde es mich nicht wundern, wenn es technisch anspruchsvoller wäre als das Wii-Original.
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Maryokutai
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Maryokutai »

Es ist wohl schon technisch etwas anspruchsvoller als das Original (HD-Auflösung etc.) aber nicht in der Größenordnung in der es einer höheren Framerate im Wege stehen sollte. Skyward Sword HD, das demnächst erscheint, hat den Sprung ja auch geschafft. Und ganz zu schweigen von wesentlich moderneren und dadurch aufwändigeren Spielen wie Mario Odyssey.
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mickschen
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

Ist ja auch nicht das einzige Spiel wo es nur auf 30fps läuft... Wirkt bei der Switch auch nicht unbedingt schlecht.
Habe mir das Game ja auch für die Switch vorbestellt und wenn es mir mega gefällt wird es in nem Sale auf Steam digital geordert :-P
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Alina the Hedgehog
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Alina the Hedgehog »

Falls es überhaupt auf Steam kommt...

Dann liegt es vielleicht daran, dass Nintendos ach-so tolle Konsole nicht stark genug ist. Andererseits sind 60 FPS immer noch kein Standard. Sieht zwar schön aus und kann die Erfahrung verbessern, aber ich glaube, dass in Offline-/Einzelspielermodi auch 30 FPS komplett ausreichen, wenn nicht mehr geht.
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

Wenn man keinen Vergleich hat, fällt es einem auch nicht so auf.

Mein Vergleich ist bei Team Sonic Racing Steam 60hz FHD zu Switch FHD 30 Herz. Und man merkt es. Der direkte Vergleich macht es sichtbar. Bei Tokyo 2020, finde ich bisher sieht es OK aus, sobald ich mir das in einem Sale für PC hole, werde ich wahrscheinlich auch wieder einen sichtbaren Unterschied merken!

Viele machen den Fehler, so wie ich und wünschen sich mehr Power, aber auf dem TV. Man vergisst schnell, dass man den mega Bonus eines Handhelds in der Hand hält ( :-P) ... ;)

Edit: heute angekommen, mein Forces für Switch. Direkter Vergleich, man merkt es. Es fehlen Bilder aber die Switch kann das retuschieren. Aber wenn es vergleicht direkt, siehst du es.

Edit 2: zudem bemerke ich gerade dass bei Forces die Charaktere bei der Switch Version auch Kanten aufweisen und auf PC die Farben mehr Bums haben. TV ist gleich eingestellt. Beide laufen auf 1080p. PC wirkt auch detaillierter.

Aber das ist ein gemeiner Vergleich einfach! Das muss die Switch auch nicht können, die kann was ganz anderes!
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Stardragon »

Alina the Hedgehog hat geschrieben:
13.07.2021, 13:25
Dann liegt es vielleicht daran, dass Nintendos ach-so tolle Konsole nicht stark genug ist.
maryokutai hat doch gerade erklärt, dass es daran nicht liegt. Scheint eher daran zu liegen, dass sich die Entwickler nicht so viel Mühe bei der Anpassung machen wollten. Bzw. schon, aber die Geldgeber wollten nicht warten, bis die Entwickler fertig waren. Und ist ja leider auch nichts ungewöhnliches. Die bessere Framerate wird dann irgendwann nachgepatcht. :(

@mickschen
Jupp, da ich Forces damals nicht mobil spielen wollte, habe ich es mir deshalb für die PS4Pro geholt und nicht für die Switch. Man sollte sich vor Kauf fragen, wie man etwas spielen möchte und was das für ein Spiel ist. Ein 2D-Shmup kann man zum Beispiel problemlos in Full HD mit 60FPS auf der Switch spielen.
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

Mukke Vorschau :)

https://youtu.be/bH_JSyZ1J84

https://youtu.be/5UrUAIYG9hw

Finde den Track aus dem letzten Trailer bisher am geilsten! ( https://youtu.be/LmZYi0yUP_A )
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von Stardragon »

Klingt schonmal gut. Und der Track aus dem Trailer war Schon beim alten Colors mein Favorit. Ist auch bis heute in meiner Playlist.
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

Zumindest hier kann man kommunizieren xD
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

Vorstellung der Whisps (zeitgleich auch wieder eines Track :-P)

https://youtu.be/RfdOsDjIKQE
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Re: Sonic Colors Ultimate [Multi]

Beitrag von mickschen »

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Logistik... Kannste dich auch nicht mehr drauf verlassen. Oder zu knapp bemessen was ich aber nicht denke...

Was SEGA aber machen könnte, denjenigen, die es jetzt nicht pünktlich kommen, ne Mail schreiben mit einem Digital Key, oder?
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