KOS Kompilierungsprobleme
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
okay,
scheinbar fehlten mir ein paar Pakete...
Dann geht der "Marathon mal weiter"
scheinbar fehlten mir ein paar Pakete...
Dann geht der "Marathon mal weiter"
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Nächste Hürde:
Code: Alles auswählen
./download.sh: Zeile 5: $'\r': Kommando nicht gefunden.
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Das müsste doch Cygwin gemacht haben, zumindest wird dort jetzt auch wget im Ordner mit aufgeführt.
edit:
(bin/wget.exe)
edit:
(bin/wget.exe)
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- Echter Dreamcast-Fan
Re: KOS Kompilierungsprobleme
Es liegt scheinbar an einer alten Version von binutils:
http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic. ... 9&t=101538
http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic. ... 9&t=101538
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Jep, vielen Dank.
Hoffe die ändern das noch... Keine Lust 100 Hürden zu nehmen.
Vielen Dank für Deine Hilfe
Hoffe die ändern das noch... Keine Lust 100 Hürden zu nehmen.
Vielen Dank für Deine Hilfe
- Russak
- Jungspunt
Re: KOS Kompilierungsprobleme
Dieses Tutorial hat super funktioniert bei mir:
http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic. ... 9&t=100843
Ich hoffe es hilft dir noch! Du bist doch auf Windows, oder?
http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic. ... 9&t=100843
Ich hoffe es hilft dir noch! Du bist doch auf Windows, oder?
- Antidote
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Ich hab exakt das selbe Tutorial benutzt und bei mir hat's auch geklappt. Unter Linux sollte es aber mittlerweile bedeutend leichter sein, KallistiOS zum laufen zu kriegen als unter Windows.
Dreamcast träumt weiter
Xbox Live GamerTag: Maturion
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- TulleMulle
- Dauergast
Re: KOS Kompilierungsprobleme
Kann ich nicht bestätigten, den Toolchain unter Linux zu kompilieren war eine Qual. Ich verstehe nicht wieso die nicht endlich noch mal so ein DC Dev ISO machen wo schon alles vorkompiliert drauf ist.
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
In der Regel sollte es aber schon einfacher sein, weil du unter Linux auf Zeugs wie Cygwin/MinGW verzichten kannst...
Dreamcast träumt weiter
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- Grünschnabel
Re: KOS Kompilierungsprobleme
Hallo allerseits,
scheine es nach langem Kampf auf neuer Linux-Installation tatsächlich geschafft zu haben, KOS und seine Ports zu kompilieren. Leider scheitere ich nun beim Kompilieren der Beispiele. Genauer gesagt beim anschließenden Linken. Bekomme folgende Fehlermeldung bei allen Beispielen (Hier für das Hello-Beispiel):
Hat da jemand eine Vermutung wo das Problem liegen könnte? Habe gelesen, dass man mal "ldconfig" ausführen sollte. Habe ich getan, allerdings hat dies nichts gebracht. Danke für die Hilfe.
scheine es nach langem Kampf auf neuer Linux-Installation tatsächlich geschafft zu haben, KOS und seine Ports zu kompilieren. Leider scheitere ich nun beim Kompilieren der Beispiele. Genauer gesagt beim anschließenden Linken. Bekomme folgende Fehlermeldung bei allen Beispielen (Hier für das Hello-Beispiel):
Code: Alles auswählen
collect2: Fehler: ld gab 1 als Ende-Status zurück
make: *** [hello.elf] Fehler 1
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- Grünschnabel
Re: KOS Kompilierungsprobleme
Das gab es zu dem Zeitpunkt noch nicht. Hatte es dann irgendwann hinbekommen. War etwas ganz mysteriöses, was ich bis heute nicht nachvollziehen kann. Bin dann daran gescheitert die Beispiele über den BBA auf der Dreamcast zum laufen zu bekommen. Dann war der Urlaub vorbei. Werde aber demnächst versuchen das neue KOS zu kompilieren.
- Antidote
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Na dann haben wir ja was gemeinsam
Werde mal nächste Woche den zweiten Test (den ersten mit der neuen Version) wagen.
Werde mal nächste Woche den zweiten Test (den ersten mit der neuen Version) wagen.
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