Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
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Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
.. und sie ist nicht genzlich in Vergessenheit geraten. http://uk.gamespy.com/articles/102/1022751p1.html
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- Jungspunt
Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
Happy Birthday! Ich weiß immer noch nicht, wenn ich lieber habe: Den Saturn oder dich!! Echt schwer....ein Dream-Team halt
- pladdi
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Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
10 Jahre... hört sich schon soo lang an, die Zeit ist wirklich schnell vergangen
Und am 14.10.09 können wir 10 Jahre Dreamcast in Europa feiern
Und am 14.10.09 können wir 10 Jahre Dreamcast in Europa feiern
- Maturion
- sega-dc.de-Team
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Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
Auch von mir alles gute. Wobei der richtige Geburtstag trotzdem der PAL-Geburtstag seien wird.
Dreamcast träumt weiter
Xbox Live GamerTag: Maturion
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- Mezzo Mac
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Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
Schön mit anzusehen, dass nach dem 10 Jährigen so viele Gammingseiten, wo runter auch große Namen waren, wie z.B.: IGN.com oder Gamecorner.pl, die dem Dreamcast eine Reportage widmen, einen eigenen kleinen Film oder eine News. Schön!
Da sieht man das die Dreamcast es verdient hätte weiterzuleben!
Da sieht man das die Dreamcast es verdient hätte weiterzuleben!
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Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
Laut wiki lief die DC noch bis mitte 2006 in Japan, die DC war anfangs erfolgreicher als zB big-N's Gamecube.
Sega hätte einfach den Arsch zusammenkneifen sollen und die DC ncohmal pushen sollen, Verlust hätten die damit warscheinlich nicht gemacht.
Es waren noch 2001/2002 haufenweise Spiele in mache/planung. Schade drum, ich bleib ihr treu.
Sega hätte einfach den Arsch zusammenkneifen sollen und die DC ncohmal pushen sollen, Verlust hätten die damit warscheinlich nicht gemacht.
Es waren noch 2001/2002 haufenweise Spiele in mache/planung. Schade drum, ich bleib ihr treu.
- Jenkins
- Echter Dreamcast-Fan
Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
Happy Brithday US Dreamcast (nachträglich)!
It's still thinking!
Hätte Isao Okama nicht sein Vermögen an SEGA übertragen, gäbe es wohl kein SEGA mehr, imo. Die Schuldenberge konnte damit damals größtenteils getilgt werden.
Ich denke mal, wenn sie es gekonnt hätten, wäre bestimmt noch mehr gekommen. Vielleicht hätten sie sich danach auch mehr auf die anderen Märkte konzentrieren sollen. Es ist wirklich total schade. :/
It's still thinking!
Der Mutterkonzern von SEGA (SEGA of Japan) war zu dem Zeitpunkt bereits stark angeschlagen und hat gemerkt, dass es in Japan einfach keinen Blumentopf mehr zu gewinnen gab (als in USA und EU). Da die DC eigentlich kaum gut in Japan lief (falsche Werbung, kein DVD-Laufwerk, PS2-Hype, kaum RPG's ...) mussten die die Notbremse ziehen. SEGA of America und SEGA of Europe mussten dann Folge leisten. Egal, ob man da noch potential war / gut verkaufen lies.draeylor hat geschrieben:Sega hätte einfach den Arsch zusammenkneifen sollen und die DC ncohmal pushen sollen, Verlust hätten die damit warscheinlich nicht gemacht.
Es waren noch 2001/2002 haufenweise Spiele in mache/planung.
Hätte Isao Okama nicht sein Vermögen an SEGA übertragen, gäbe es wohl kein SEGA mehr, imo. Die Schuldenberge konnte damit damals größtenteils getilgt werden.
Quelle: Original von SEGA.com (Archiv-Eintrag von goodcowfilms)sega.com hat geschrieben: It is with great sadness that
Sega announces that on March 16th at 3:47 pm (Tokyo Time), Isao Okawa, the
beloved and respected chairman and president of Sega Corporation, passed
away at the Tokyo University Medical Hospital due to heart failure.
Okawa-san was born in Osaka, Japan in 1927. After graduating from the
prestigious Waseda University, he formed Computer Service, which in 1968
became CSK. In addition to his role at Sega and being an honorary chairman
of the CSK Corporation, Okawa-san was granted several honors by the
government for his efforts to aid and revitalize Japanese high-technology
companies. He also received an honorary doctorate from his alma mater.
Over the years, Okawa-san demonstrated his personal commitment to Sega
Corporation. He spent about 10 billion yen ($81.6 million) of his own
funds in 1984 to buy a minority stake in Sega from Gulf & Western
Industries Inc., the former parent company of Sega. He continued his
personal involvement with Sega Entertainment Ltd, by joining with David
Rosen (the founder of Sega in 1951) to buy the remaining Japanese assets
of Sega. In 1986 he took Sega public in Tokyo and New York. In the last
year he was a primary source of support for Sega, donating personal assets
valued at 135 billion yen ($1.281 billion).
As a visionary with unrelenting passion for Sega, Okawa-san was
integral in establishing the company as a leader in innovative and
compelling content. Although Okawa-san had removed himself from a
day-to-day managerial position, he was still consistently acknowledged as
an inspiration to Sega's employees around the globe. By integrating his
love of games with his enthusiasm and involvement with a range of
cutting-edge technologies, Okawa-san successfully mapped out the blueprint
for the future of Sega. Although his passing marks a sad day in our
history, his vision will continue to be carried on by the numerous
development teams he inspired to deliver the world's paramount networked
gaming content.
SEGA Corporation
March 16, 2001
Ich denke mal, wenn sie es gekonnt hätten, wäre bestimmt noch mehr gekommen. Vielleicht hätten sie sich danach auch mehr auf die anderen Märkte konzentrieren sollen. Es ist wirklich total schade. :/
- Nephilim
- Miss Sega-DC
Re: Happy10th Birthday, Dreamcast[NTSC]!
Ja, die Dreamcast war, nein ist toll und hätte echt länger leben sollen, da wären sicher noch klasse Games raus gekommen!
"FPS probably stands for Fuckin' Piece of SHIET!"
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