Sprites, Shapes & Co

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Beitrag von Acrid »

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Sprites, Shapes & Co #54: Neue Spiele für C64 - Sheepoid DX, Woolly Jumper, Guns 'n' Ghosts, Wonderland

Zwischenzeitlich sind wieder neue Spiele für den C64 fertiggestellt worden, die der Publisher RGCD.CO.UK auf zwei Cartridges veröffentlicht hat. Zum einen stelle ich die brandneue Multicartridge Sheepoid DX plus Woolly Jumper vor und zum anderen zeige ich das vor ein paar Wochen veröffentlichte Guns 'n' Ghosts, welches sich zusammen mit einem versteckten Bonusgame auf einer 64KB Cartridge befindet.

-► Sprites, Shapes & Co #54: Neue Spiele für C64 - Sheepoid DX, Woolly Jumper, Guns 'n' Ghosts, Wonderland

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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Maturion »

Guns 'n' Ghosts sieht wirklich ziemlich gut aus :)
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von TulleMulle »

Wie hoch sind eigentlich die Absätze neuer C64-Spiele?
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Acrid »

TulleMulle hat geschrieben:Wie hoch sind eigentlich die Absätze neuer C64-Spiele?
Nicht sehr hoch, aber zufriedenstellend. Bis April 2013 wurden z.B. 150 Soulless und 200 C64anabalt verkauft. Die Module werden einzeln per Hand gefertigt und bei Bedarf immer 10 Stück oder so... Berzerk Redux ist limitiert auf nur 50 Stück.
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Maturion »

Gibt's eigentlich mal neues Futter? :)
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Acrid »

Maturion hat geschrieben:Gibt's eigentlich mal neues Futter? :)
Auf jeden Fall. Wenn nichts dazwischen kommt in zwei oder drei Wochen. Den zwei Wochen Rhythmus schaffe ich nicht mehr. :|
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Ekko »

Ich scharre hier auch schon mit den Hufen. So ist das - da macht man einmal was und zeigt es anderen und dann erwarten alle immer Nachschub und beschweren sich :roll:
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Also: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Acrid »

Das ist doch nicht schlimm und ich freue mich natürlich darüber, wenn ich nach Nachschub gefragt werde. Das beweist, dass ich das meiste anscheinend richtig mache und den Nerv einiger Zuschauer treffe. Die nächste Folge befindet sich bereits in Arbeit. Hoffentlich seid ihr nicht allzu enttäuscht darüber, dass es schon wieder nicht um Dreamcast geht :oops: Das wird wahrscheinlich erst in Episode #57 wieder so sein.
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Acrid »

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Sprites, Shapes & Co #55: C64 - Flubble & Squij und Ultimate Cops von Psytronik

In dieser Folge stelle ich zwei brandneue Releases für den C64 vor, die vor kurzem vom englischen Publisher Psytronik.net herausgebracht
wurden: Flubble & Squij und Ultimate Cops. Die Spielszenen habe ich von einem Philips CM 8833 abgefilmt, an dem ein echter C64 angeschlossen war. Der Sound stammt ebenfalls von einem echten C64.

Viel Spaß!

-► Sprites, Shapes & Co #55: C64 - Flubble & Squij und Ultimate Cops von Psytronik

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-► Flubble & Squij - Scratching a 20-year old itch!: http://psytronik.blogspot.de/2013/08/fl ... r-old.html
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Zuletzt geändert von Acrid am 17.09.2013, 12:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Maturion »

Sehr coole Folge, allerdings hast du den Link zu Folge 54 gepostet. ;)
55 wäre hier: http://www.youtube.com/watch?v=ME2qJWW3xsY

Btw: War das eigentlich bei #54 Absicht, dass man im Hintergrund Schafe auf der Weide sieht und du das Spiel "Sheepoid" vorstellst? :)
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Acrid »

Maturion hat geschrieben:Sehr coole Folge, allerdings hast du den Link zu Folge 54 gepostet. ;)
55 wäre hier: http://www.youtube.com/watch?v=ME2qJWW3xsY

Btw: War das eigentlich bei #54 Absicht, dass man im Hintergrund Schafe auf der Weide sieht und du das Spiel "Sheepoid" vorstellst? :)
Habe den Link korrigiert. Danke für den Hinweis.

Ja, das mit den Schafen war Absicht. Auch wegen Woolly Jumper.
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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Ekko »

Ahhhh, das erinnert mich an meine seeligen C64-Zeiten...
Flubble & Sqij fand ich jetzt aus deinem Video sehr cool, sah irgendwie viel besser aus, als ich die Grafikkapazitäten des C64 in Erinnerung hatte. Psytronik... Blast from the past. Lange nicht mehr gehört, den Namen.
Sehr unterhaltsame Folge, danke dafür.
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Re: Sprites, Shapes & Co

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Sprites, Shapes & Co #56: Circuit-Board Treffen bei 'For Amusement Only' am 31.08.2013

Reinhard Klinksiek (Monty Mole), Ronny (rldml) und ich waren vor ein paar Tagen bei For Amusement Only in Seligenstadt. Dort fand ein Circuit-Board Treffen statt und wir haben ein bisschen gefilmt.

-► Sprites, Shapes & Co #56: Circuit-Board Treffen bei 'For Amusement Only' am 31.08.2013

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Re: Sprites, Shapes & Co

Beitrag von Maturion »

Das muss ich auch irgendwann nochmal anschauen. :) Am Ende sagt ihr: "Dass die die Leute damit spielen lassen". Das ist wirklich ein feiner Schachzug. Man sieht am Anfang, wie offen die dort Heimkonsolen aufgestellt haben. Ich hätte als Betreiber wirklich extrem Angst, dass einer randaliert oder was klaut.
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Re: Sprites, Shapes & Co

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Sprites, Shapes & Co #57: Impulse X (Cartridge) für Atari Jaguar

Unglaublich! Selbst ca. 20 Jahre nach der Geburt von Ataris letzter Heimkonsole, dem Atari Jaguar, erscheinen neue Spiele, die sogar inklusive Verpackung und Anleitung produziert werden. Meistens auf CDs,
hin und wieder sogar auf Modulen. So wie Impulse X von Matthias Domin, welches vor ca. einem Jahr erst als CD und vor ein paar Tagen als Cartridge veröffentlicht wurde.

Den ganzen Artikel lesen und das Video anschauen...
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